Foto-ilustração: Vulture; Fotos: Nintendo, Sony Computer Entertainment, Square Enix

Com Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok e a compositora Stephanie Economou ganhando o Grammy inaugural de Melhor Trilha Sonora para Videogames e Outras Mídias Interativas, estamos reprisando nosso artigo de novembro de 2022 que analisou composições de jogos antigos que poderiam ter ganhado esse prêmio.

Entre as novas categorias do Grammy anunciadas pela Academia de Gravação este ano, duas se destacaram como muito esperadas: Compositor do Ano e Melhor Trilha Sonora para Videogames e Outras Mídias Interativas. Ao contrário das categorias existentes para mídia visual, como cinema e televisão – onde, no passado, algumas trilhas sonoras de videogames conseguiram vencer – a principal distinção para essa nova categoria exclusiva de jogos é interativo: pelo menos dois terços das faixas musicais indicadas precisam ser usadas em um jogo, em uma peça de ação ao vivo ou durante a cinemática de um videogame ou qualquer mídia interativa (para AR, VR e dispositivos portáteis). É isso mesmo, o futuro corajoso Angry Birds VR agora pode ganhar um Grammy. É claro que, no típico estilo do Grammy, o anúncio dessa categoria foi recebido com elogios, frustração e perguntas: Essa nova seção homenageia um estilo musical distinto ou, na verdade, apenas o impede de competir com seus pares mais “sérios” no campo do Grammy? A música do Final Fantasy bom, ou é bom… para um videogame?

Muitos jogadores e músicos argumentariam que uma categoria de Grammy para videogames teria sentido já em 1987, quando Nobuo Uematsu, muitas vezes chamado de Beethoven da música para jogos, compôs sua trilha sonora de 8 bits altamente influente e ainda convincente para o primeiro Final Fantasy jogo usando O hardware limitado do Famicom, que só podia fazer a amostragem de até três sons MIDI por vez (o equivalente aproximado em filmes seria, digamos, filmar Inception em um iPhone). Três décadas mais tarde, o filme multimilionário Final Fantasy a franquia gravou sua 15ª trilha sonora de jogo principal com uma orquestra completa em Abbey Road e apresentou novas músicas de Florence + the Machine. Enquanto isso, os anos que se seguiram foram frutíferos com alguns dos sons mais queridos e reconhecíveis da cultura popular: Tetris, Mario, Zelda, Donkey Kong, Halo, Resident Evil, Elder Scrollse o Soulsborne produziram sons memoráveis.

Mas, em primeiro lugar, o que torna a música de videogame excelente? Mesmo que a maioria dos títulos de grande orçamento tenha se transformado em algo mais cinematográfico, as partituras ainda precisam atender a alguns requisitos: Elas precisam refletir e dar corpo à atmosfera e ao tom de um jogo, e precisam ser capazes de se repetir durante todo o tempo em que o jogador interage com o jogo. As melhores – a galhardia triunfante de Zelda, a corrida frenética de Sonic, a elegância sombria de Metroid – não apenas aprimoram a experiência de jogo em tempo real, mas também são autônomos para capturar a sensação de jogar o jogo muito tempo depois de terminado.

Para comemorar a nova categoria, decidimos homenagear os últimos dez anos de seleções de músicas de videogames com Grammys falsos. Para simplificar, estamos nos concentrando no lançamento inicial de um jogo na América do Norte em um ano civil e escolhendo partituras musicais reais e músicas originais, não apenas grandes canções licenciadas. (Desculpe, GTA.) Observaremos o ano real em que os Grammys teriam sido concedidos para os jogos lançados no ano anterior (ou seja, os Grammys de 2014 homenageando as melhores pontuações de 2013). E lembre-se, este é o Grammy, onde “melhor” geralmente significa “maior” ou “mais bem relacionado no setor”.

1. The Last of Us
2. BioShock Infinite
3. Rayman Legends
4. Batman: Arkham Origins
5. Gone Home

VENCEDOR: The Last of Us
QUEM DEVERIA TER VENCIDO: The Last of Us

Em 2013, o setor de jogos estava há um ano em sua oitava geração de consoles. Durante essa vanguarda de mudança de hardware, o Grammy poderia ter seguido duas direções: premiar trilhas sonoras bombásticas e caras como Batman: Arkham Origins ou BioShock Infinite. Ou elogie partituras inesperadas, como a música minimalista de Gone Home. Gustavo Santaolalla’s muito sombrio pontuação para The Last of Us segue o primeiro caminho; não há nada mais orçamentário do que contratar o compositor ganhador do Oscar por trás de Babel e Brokeback Mountain. Embora o jogo em si seja agora extremamente elogiado (e em breve será adaptado em sua própria série da HBO), é fácil esquecer como seu sucesso foi inesperado em 2013. Sua trilha sonora assombrosa desempenhou um papel importante nisso, refletindo perfeitamente o cenário desesperador pós-americano. Essa disputa entre o familiar e o inovador – e os poucos jogos que conseguem ambos – será um tema atemporal do Grammy que veremos novamente nesta lista.

1. Mario Kart 8
2. Shovel Knight
3. Monument Valley
4. Dark Souls II
5. Criança de Luz

VENCEDOR: Mario Kart 8
QUEM DEVERIA TER VENCIDO: Vale do Monumento

Mario pode ser o U2 do Grammy: uma figura institucional que vai conseguir uma indicação, não importa o que aconteça. Mas não é uma escolha ruim; desafio qualquer pessoa a encontrar uma música mais alegre do que Kartda emocionante tela inicial do músicaque parece Frank Zappa cavalgando uma concha azul em direção ao The Eric Andre Show. Isso também está mais de acordo com a tendência do Grammy de jogar pelo seguro ou de se tornar um mal caótico. A trilha sonora de Shovel Knight provavelmente é muito retrô e familiar para se destacar para os eleitores, enquanto Child of Light não é caótico o suficiente. E embora Monument ValleyA música de Monument Valley é impressionante, mas é muito etérea para superar o encanador favorito de todos. Por falar em instituições, o Dark Souls Os jogos geralmente têm trilhas sonoras gloriosamente grandiosas que definem o clima para sua construção abstrata de mundo. Nessa versão fictícia do passado do Grammy, Hidetaka Miyazaki seria um ícone do setor, cujo trabalho sempre será indicado. É uma pena, então, que o senhor Dark Souls II é o jogo menos amado da série.

1. Undertale
2. The Witcher 3: Wild Hunt
3. Ori e a Floresta Cega
4. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
5. Halo 5: Guardians

VENCEDOR: Ori e a Floresta Cega
QUEM DEVERIA TER VENCIDO: Undertale

Em retrospecto, a trilha sonora de Toby Fox para Undertale pode ser uma das partituras mais amadas desta lista entre os jogadores de verdade (como a mais antiga de Uematsu, a Final Fantasy Fox cria um universo inteiro com muito pouco). Poucas trilhas sonoras inspiraram tantas horas de discussões na Internet sobre o uso criativo de leitmotifs e cordioides. Infelizmente, é provável que seja muito desastrado e irônico para ganhar um Grammy. Ficamos então com três franquias de grande orçamento que soam muito parecidas. Com The Witcher, Metal Gear Solide Halo dividindo os votos, Ori e a Floresta Cega e o saudável livro de Gareth Coker Avatar-como um escopo naturalista, pegue o gramofone dourado.

1. Uncharted 4: A Thief’s End
2. Stardew Valley
3. Final Fantasy XV
4. Doom
5. Overwatch

VENCEDOR: Final Fantasy XV
QUEM DEVERIA TER VENCIDO: Stardew Valley

2016 é um ano que nos lembra que os Grammys muitas vezes parecem um concurso de popularidade glorificado. O Piratas do Caribe-como o bombardeio do Uncharted 4, o heavy metal clássico do revivido Doome o “Halomas as vibrações orquestrais “mais zoom” de Overwatch eram enormes antes de eles saíram, enquanto o Stardew Valley tornou-se um verdadeiro sucesso em parte devido à sua trilha sonora lo-fi suave e saudável que refletia a jogabilidade. Mas entre as músicas de videogame, Final Fantasy é grande demais para falhar. A trilha sonora de Yoko Shimomura é muito boa e tem um pouco mais de diversidade sonora do que os jogos anteriores com muita orquestra, graças ao uso divertido do blues americano e da bossa nova. Além disso, para qualquer eleitor do Grammy que esteja em dúvida: Olá, Florence + the Machine.

1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
2. Persona 5
3. Cuphead
4. Super Mario Odyssey
5. Hollow Knight

VENCEDOR: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
QUEM DEVERIA TER VENCIDO: Todos

O ano de lançamento do Nintendo Switch pode ser o ano mais forte desta lista; Breath of the Wild, Persona 5e Cuphead são algumas das melhores partituras de videogame de todos os tempos, e Mario e Hollow Knight também não são ruins. De fato, 2017 está tão cheio que não tivemos espaço para Nier: Automata, What Remains of Edith Finch, Horizon Zero Dawn, Destiny 2ou Monument Valley 2. A essa altura, parece bobagem elogiar mais o Breath of the Wild; no início deste ano, IGN considerou-o o melhor videogame de todos os tempos. Ainda assim Pontuação do BotW é tão bom. Sua abordagem esparsa e naturalista para a composição – YouTuber GetMadz chamou de “horse pianos” (pianos de cavalo) – capta com perfeição a serenidade chocante de Link ao se perder em uma civilização outrora ativa que está sendo lentamente recuperada pela natureza. Essa música é genuinamente linda. É a escolha óbvia.

1. God of War
2. Efeito Tetris
3. Celeste
4. Red Dead Redemption 2
5. Super Smash Bros. Ultimate

VENCEDOR: Red Dead Redemption 2
QUEM DEVERIA TER VENCIDO: Red Dead Redemption 2

O que o filme de Woody Jackson Red Dead Redemption 2 tem uma trilha sonora que nenhuma outra trilha sonora aqui tem? D’Angelo. Com certeza, God of War e Celeste provavelmente têm músicas mais significativas no contexto de seus jogos, mas isso não importa; o Grammy não deixará passar a oportunidade de ter D’Angelo se apresentando. Talvez ele possa trazer o José González e Colin Stetson, também.

1. The Legend of Zelda: Link’s Awakening (A Lenda de Zelda: O Despertar de Link)
2. Death Stranding
3. Kingdom Hearts III
4. Devil May Cry 5
5. Fire Emblem: Três Casas

VENCEDOR: Kingdom Hearts III
QUEM DEVERIA TER VENCIDO: Kingdom Hearts III

Porque não há nada mais caótico e maligno para a Grammy do que premiar a propriedade da Disney mais bizarra de todos os tempos. Infelizmente, este é um ano fraco para outros jogos com os quais os eleitores podem estar familiarizados. (Se o senhor conseguir encontrar alguém que não seja crítico de jogos e que tenha jogado Death Stranding além do seu tutorial, a Vulture lhe enviará 20 dólares pelo correio). Kingdom Hearts III’s take on the classic theme da série “Dearly Beloved” é lindo, o “Face My Fears (Enfrente meus medos)” é uma das faixas mais convincentes de Skrillex em anos, e a melodia de Yoko Shimomura é mais memorável do que o resto da competição deste ano.

1. The Last of Us Parte II
2. Animal Crossing: New Horizons
3. Cyberpunk 2077
4. Kentucky Route Zero
5. Remake de Final Fantasy VII

VENCEDOR: Cyberpunk 2077
QUEM DEVERIA TER VENCIDO: Qualquer coisa, exceto Cyberpunk 2077

Se a pandemia nunca tivesse acontecido, 2020 ainda seria um ano importante para os jogos. Esse foi o pontapé inicial oficial da nossa atual nona geração de consoles, com o lançamento do Xbox Series X e Series S e do PlayStation 5. Também foi um grande ano para as pontuações – tão grande que não conseguimos encaixar o Hades, Psychonauts 2, São necessários dois, Fantasma de Tsushima, Ori e a Vontade dos Wisps, o PS5 Demon’s Souls remake, Doom Eternal, Homem-Aranha: Miles Moralese Assassin’s Creed Valhalla. As trilhas sonoras indicadas aqui, no entanto, são verdadeiros clássicos. The Last of Us Parte II baseia-se em sons terrosos familiares para atingir novos níveis de pavor e recompensa. Animal Crossing: New Horizons‘ pontuação relaxante provavelmente o senhor conseguiu passar pelo confinamento. Final Fantasy, mais uma vez, é Final Fantasy. E Kentucky Route Zero não é apenas uma das melhores pontuações desta lista, mas um dos melhores álbuns da década de 2010. Então, é claro, Cyberpunk 2077 ganharia. Porque os Grammys contarão com a presença de Keanu Reeves para aceitar o prêmio pelo único aspecto que ninguém lembra desse monte de lixo caro e superestimado. A maior noite da música!

1. Super Mario 3D World + Bowser’s Fury
2. Sable
3. Porta da Morte
4. Ratchet & Clank: Rift Apart
5. NieR Replicant ver.1.22474487139

VENCEDOR: Sable
QUEM DEVERIA TER VENCIDO: Sable

Se Fúria de Bowser era um jogo completo e não apenas um DLC, ele venceria. E como videogamedunky argumentou antes, tudo sobre o Ratchet & Clank é uma explosão no momento e esquecível um dia depois. O vencedor então vai para Sableum jogo indie que se beneficia do fato de ser pontuado por Café da manhã japonês. O que poderia facilmente ter sido uma música de fundo sem importância acaba sendo sua coleção mais forte de canções pop ambientais até hoje; em uma entrevista com Slate Na época de seu lançamento, Michelle Zauner disse que o tema final do jogo “Better the Mask (Melhor a máscara)” era sua faixa favorita que já havia escrito. Desta vez, os eleitores do Grammy não precisarão se sentir culpados por torcer por um nome conhecido que merece a vitória.

1. Elden Ring
2. God of War Ragnarök
3. Túnica
4. Horizon Forbidden West
5. Ninguém Salva o Mundo

VENCEDOR: Anel Elden
QUEM DEVERIA TER VENCIDO: Veremos!

2022 ainda está tecnicamente em andamento, mas não seria chocante ver o multimilionário Anel de Elden leva para casa a vitória apenas por ser tão grande. Além disso, sua pontuação sente como se fosse um milhão de dólares; esse é o tipo de som orquestral arrebatador que é perfeito para o Grammy e o Oscar. Mas o recém-lançado God of War Ragnarök também não fica atrás, pois aprofunda a visão épica do jogo anterior sobre a mitologia nórdica, enquanto o jogo de nível AAA Horizon Forbidden West poderia ganhar uma vitória por não ser tão desanimador quanto seus concorrentes (é o The Rings of Power para Elden Ring‘s Casa do Dragão). Também não podemos deixar de mencionar a trilha sonora dos anos 90, semelhante à de Björk, para Nobody Saves the World de Jim Guthrie, o compositor por trás da trilha sonora inovadora e muito amada do filme de 2012 Superbrothers: Sword & Sworcery EP. Jogando no etéreo Túnica bem como o divertido dark horse que soa como Uncut Gems‘ irmão mais novo mais bem ajustado. O jogo é de todos.