Foto: Axelle/Bauer-Griffin/FilmMagic

Seguem spoilers do oitavo episódio de The Last of Us, “When We Are in Need,” (Quando estamos em necessidade) que estreou na HBO em 5 de março.

Troy Baker emprestou sua voz a uma série de franquias de videogames, aparecendo em títulos aclamados tão variados quanto BioShock Infinite, Tales From the Borderlands (Contos das Fronteiras), Uncharted 4: A Thief’s Ende Death Stranding. Mas nenhum papel recebeu a mesma atenção que Joel Miller, o protagonista de The Last of Us, para o qual Baker forneceu voz e captura de movimentos. Certamente, nenhum outro projeto foi transformado em uma série de TV de sucesso na HBO.

Com “When We Are in Need”, o episódio desta semana da série da HBO adaptada do videogame de Craig Mazin e Neil Druckmann, Baker teve a oportunidade de fazer uma participação especial como James, tenente de confiança do líder de um culto canibal. James tem seu ceticismo particular sobre a fé que David (Scott Shepherd) usa para subjugar e controlar seu pequeno grupo de seguidores. Na visão de Baker, o pragmatismo é um princípio orientador para James – um princípio que o leva a ir atrás de Ellie (Bella Ramsey), que se mostra uma força a ser reconhecida, acabando por matar James com a ajuda do facão de David. Mas antes que isso aconteça, é o brilhantismo de Ellie – e o interesse perturbador de David por ela – que mais o assusta. Em uma entrevista à Vulture, Baker falou sobre a insegurança de James em relação à sua posição de autoridade, o potencial da fé religiosa como arma e por que a interpretação de Pedro Pascal sobre Joel “me pega desprevenido da melhor maneira possível”.

Como o senhor foi abordado para um papel na série de TV?
Nunca me prometeram um papel. Eu estava feliz, nesse caso, por estar na arquibancada e não no campo. Mas, com a bondade de seus corações, Neil e Craig disseram: “Ei, achamos que temos um papel para o Troy que seria bem interessante”, perdoe o trocadilho. Neil perguntou: “O que o senhor acha de fazer o papel de James?” Eu disse: “Ah, cara, obrigado. Quem é James?” É isso que eu adoro nessa história. Temos a oportunidade de explorar personagens que podem ter sido ignorados no jogo – personagens que desempenham bem suas funções, mas não fazem necessariamente nada para levar a história adiante.

Eu li o roteiro e pensei, Oh, cara, há realmente algo para ele fazer. Esse senhor tem um interesse emocional nessa história. Então, aceitei de bom grado e, quando dei por mim, estava morrendo de frio em Calgary enquanto nos preparávamos para filmar a cena em que vemos Ellie segurando o rifle pela primeira vez. Estávamos prestes a tirar fotos, estava frio, e estávamos em um local lindo, o vento soprava, havia árvores e neve de verdade no chão. Eu tenho um rifle na mão e uma mochila, e há câmeras e um cervo falso. Eu ri. Scott, que interpreta David, disse: “O que o senhor está fazendo? Essa não é uma cena engraçada”. Eu disse: “Cara, se o senhor pudesse voltar 12 anos atrás e dizer ao cara que entrou em uma audição para um videogame que ele estaria aqui nessas circunstâncias…” É impressionante. Estou muito feliz por fazer parte disso e estou animado porque agora há milhões de pessoas que estão participando da conversa que tivemos nos últimos dez anos.

Há algo que o surpreendeu na interpretação de Pedro Pascal do personagem que o senhor criou?
Em cada episódio, há um momento em que eu penso, Não pensei nisso. Não vi isso. Isso me pega desprevenido da melhor maneira possível. Isso é tudo o que eu realmente queria: Que o Pedro, ou quem quer que vá interpretar esse personagem, me ensinasse algo novo que eu não sabia sobre o personagem. O que eu perdi? Havia um ponto cego que eu tinha? Havia algum elemento que poderia ter sido mais explorado?

O que o Pedro faz é trazer essa vulnerabilidade que acho que não poderíamos ter feito no jogo devido à natureza dele. No jogo, o senhor está se curando de ferimentos de bala, então é muito difícil ser assim, Oh, ow, minha mão quebrada. No programa, temos a oportunidade de explorar algumas dessas vulnerabilidades. O Pedro faz isso de maneira incrível. Também não precisamos ficar tão presos à câmera sendo atrás do nossos dois personagens. E podemos passar mais tempo com Bill e Frank, ou Tommy e Maria, ou Kathleen e Perry. Esses personagens no jogo tinham uma determinada função e agora têm uma função diferente em nosso programa: ser um reflexo espelhado de quem são Joel e Ellie.

Quando estava trabalhando nos jogos, o senhor atuava principalmente com Ashley Johnson, que interpretou Ellie. Como é ver essa mesma personagem interpretada por Bella Ramsey, com quem o senhor compartilha cenas no programa?
Cara, não sei como explicar. De alguma forma, a alma de Ellie foi dividida e colocada em dois humanos: Uma foi para a Bella e a outra para a Ashley. Elas são muito parecidas em muitos aspectos. Seus maneirismos são muito, muito parecidos. Neil e Craig disseram, e com razão, que tiveram sorte duas vezes. Eles encontraram alguém que se importava com esses papéis tanto quanto Ashley e eu nos últimos dez anos, e agora encontraram mais duas pessoas que se importam com eles igualmente, se não mais, do que nós. É isso que esse papel exige: mãos cuidadosas e amorosas. Agora, a história não é apenas nossa; é de todas as pessoas que jogaram esse jogo e de todas as pessoas que assistiram a esse programa. A história agora é deles, e temos a obrigação de contar essas histórias com sinceridade para essas pessoas.

Há um momento em que James diz que talvez seja a vontade de Deus deixar Ellie lá fora para morrer em vez de trazê-la de volta com eles. O senhor acha que ele realmente acredita nisso?
Não, ele é apenas um pragmático. David é inteligente – inteligente o suficiente para ser capaz de dizer: “Ah, droga, acho que eles me escolheram!” e se elevar a uma posição de opressor tirânico usando a religião e, mais especificamente, a esperança. Ele usa isso como arma para assumir o controle das pessoas. James reconhece isso em David; ele sabe que David não acredita nisso. David diz: “Encontrei Deus depois do apocalipse, que é o melhor ou o pior momento para encontrá-lo”. Não, ele encontrou o ferramenta que a esperança pode ser para as pessoas que estão desesperadas. James consegue ver isso e entende, Tudo bem, se é isso que temos de fazer para sobreviver, então tudo bem, eu vou à igreja.

Há um momento maravilhoso que acho que ninguém verá, quando estamos no refeitório e David lidera todos em oração. James é o único que não reza. Ali Abbasi, nosso diretor, disse: “Precisamos ver o senhor orar”, e eu pensei: “Esse cara não ora. Ele acha que é tudo besteira”. Eu vou junto e farei o que tiver que fazer – vou tirar o chapéu no domingo de manhã quando entrarmos – mas estou aqui para fazer o que for preciso para proteger essas pessoas e me proteger. Quando ele diz que talvez deixar Ellie seja a vontade de Deus, ele está tentando usar a posição de David contra ele. Ele diz: “A menina é apenas mais uma boca para alimentar”. Esses são dois argumentos diferentes que estão servindo ao mesmo propósito, que é o seguinte, Ela vai tomar o meu lugar, e eu não vou deixar isso acontecer. Então, o que tenho de fazer para tirar a senhora daqui? Ele não quer matá-la. Não quer comê-la. Ele só quer que ela vá embora.

Então, na opinião do senhor, não é tanto que James queira se vingar de Alec ou realmente ache que Ellie é uma ameaça só por ser uma boca a mais para alimentar.
Tudo isso são apenas desculpas. A verdadeira razão pela qual ele não quer Ellie é que sua posição agora está segura. No momento em que essa menina entrar aqui, sua posição estará em risco.

Mesmo que uma parte de David pense que o que ele está dizendo é genuíno, está claro que muitas de suas crenças servem para justificar as coisas horríveis que ele faz. Ele consegue conciliar sua fé com o canibalismo e com esses impulsos pedófilos que aparecem mais tarde no episódio. Ele está claramente usando sua religião como uma ferramenta.
Sem dúvida. Há coisas que ele diz, especialmente sobre o Cordyceps: “Ele se protege”. Ele pega algo que definimos claramente como a coisa mais horrível, que causou a destruição do mundo, e diz: “Cara, o senhor tem de respeitar isso. Não é lindo o que essa coisa pode fazer?” Isso, para mim, é o que o torna realmente aterrorizante.

O senhor se concentra principalmente em dublagem, portanto, essa é uma das poucas atuações em live-action. Quais são os desafios de fazer essa mudança?
A tarefa que é colocada para um ator é sempre a mesma: fazer alguém sentir algo. Às vezes, me dão um cenário incrível em uma grande produção multimilionária ou um microfone e uma cabine. Mas o desafio nunca muda. Preciso fazer com que esse personagem seja autêntico e real o suficiente para que os senhores sintam algo.

É um comércio de confiança. Se me dão recursos, como um cenário enorme com guarda-roupa, adereços e locações, estão confiando que usarei esses recursos de forma eficiente e respeitosa. Mas se me derem apenas um microfone, I estou confiando no senhor eles para usar os recursos do seus para poder fazer o trabalho da mesma forma. Para mim, sou um contador de histórias. Se alguém me der um emprego para contar uma história, seja como ator em um jogo ou em um set de filmagem ou com música ou direção ou em um podcast, aceitarei o desafio com prazer. Porque, no final das contas, é isso que todos nós somos. Somos apenas contadores de histórias tentando contar nossa história.

Esta entrevista foi editada e condensada para maior clareza.