Spoilers à frente para The Last of Us Part II. Estamos em junho de 2018 e 20 jornalistas cínicos se reúnem em uma pequena sala de demonstração atrás do estande multimilionário da Sony na E3, a influente e irritantemente lotada exposição de jogos no centro de Los Angeles. Eles estão aqui para assistir a uma […]
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Desmistificando o design de jogos em The Last of Us Part 2 Remastered
Foto: Sony Interactive Entertainment Qual é, exatamente, a diferença entre um “Roguelike” e “Metroidvania“? Entre um “perk” ou um “buff”, qual é mais útil para meu personagem lamentavelmente “fraco”? A linguagem especializada dos videogames pode ser obscura, especialmente quando se trata de entender sua criação. É preciso entender não apenas um vocabulário ainda mais esotérico, […]